Электронная музыка
Новости
Новости DGM
Статьи о музыке
Интерактив
Форум о музыке
Обратная связь
Экспорт новостей
Новости музыки
Новые альбомы
Музыкальные фестивали
Обзоры CD
Интервью с музыкантами
Дискуссии о музыке
Стили и музыка
Фото отчёты

Радиопрограммы и Podcast
Музпросвет
Seance
Ultima Thule
Радио IEM
Marvin Suicide
Фото отчёты
Обзоры CD
386 DX 386 DX "Легенда русского рока"
Quest. Room. Project. Quest. Room. Project. "Room Number – Fiducial Banality"
Punk TV Punk TV "Music For The Broken Keys"
Thomas Brinkmann Thomas Brinkmann "Tokyo+1"
Antanas Jasenka Antanas Jasenka "An artist and a plane"
Интервью с музыкантами
Quest. Room. Project - тёмные комнаты с чёрными кошками и пронзительно ярким светом Quest. Room. Project - тёмные комнаты с чёрными кошками и пронзительно ярким светом
Штефан Бетке - шеф лейбла  ~scape Штефан Бетке - шеф лейбла ~scape
Интервью с Monster DVD Интервью с Monster DVD
Андрей Кириченко. Интервью на фестивале медиа-арта Андрей Кириченко. Интервью на фестивале медиа-арта "Реплика"
Интервью с Маттиасом - шефом лейбла 20kbps records Интервью с Маттиасом - шефом лейбла 20kbps records
Дискуссии о музыке
Интервью с Андреем Гороховым Интервью с Андреем Гороховым
Круглый стол с Андреем Кириченко, Дмитрием Федоренко, Павлом Фомичевым и Никитой Голышевым (CD-R) Круглый стол с Андреем Кириченко, Дмитрием Федоренко, Павлом Фомичевым и Никитой Голышевым (CD-R)
Есть ли будущее электронной музыки? Есть ли будущее электронной музыки?
Интевью с молодым писателем Любко Дeрешем Интевью с молодым писателем Любко Дeрешем
Статьи о музыке
Альтернативный Фактор: What's dub, man? Альтернативный Фактор: What's dub, man?
Quest. Room. Project. и преодоление Quest. Room. Project. и преодоление "иерархии смерти"
Muslimgauze - тихий певец политического экстремизма Muslimgauze - тихий певец политического экстремизма
Стив Райх Стив Райх
Александр Нестеров Александр Нестеров
Новый сайт доставка на дом киев Папа-Джон
Купить рыбии жир в Кировограде
saeco bar

Quest. Room. Project. "Room Number – Fiducial Banality"

Quest. Room. Project. "Room Number – Fiducial Banality"Quest. Room. Project. Не возьмусь дословно или образно переводить на русский язык название этой творческой единицы. Любые точные и навязанные переводы не дадут возможности свободно погрузиться в музыкальное пространство. Никаких точных стилистических определений. "Ambient", "Noise" и все остальные подобные трюизмы отвлекают внимание и мгновенно заставляют мыслить заранее неверными категориями. Никаких ключей к унифицированному пониманию и никаких возможностей для уютного размещения на заранее заготовленных местах в сознании (пусть там лучше накапливается пыль, идеальный вариант – пусть будет там, в буддийском смысле, пусто).

Никаких имён. Вспомним знатока ислама Ибн Кору из "Хазарского словаря" Милорада Павича: "он не любил, чтобы в его присутствии произносили имена, в том числе его собственное. Он считал, что мир без имен более ясен и чист". Quest. Room. Project предполагает коллективное творчество, но бесконечное стремление к чему-то очень важному и, несомненно, чистому, тоже присуще всей этой затее.

Необъятное сочетание звуков под названием "Room Number – Fiducial Banality" не предполагает заимствований. Участники осознанно предлагают для использования свой оригинальный музыкальный материал, и только из этого материала могут черпаться сэмплы, но при этом в конечном варианте трека их количество сведено к минимуму – на своём участке фронта Quest. Room. Project. подвергают пост-модернизм массированной атаке.

Как правило, взаимодействие актеров Quest. Room. Project. происходит не на физическом уровне – уровень скорее духовный, ментальный, объединяющий это творческое сообщество. По сути дела, оно может быть открытым для каждого, кто вознамерится попробовать себя в качестве спутника в этом бесконечном путешествии в формально замкнутом пространстве. Едва ли кто-то попросит паспорт или заговорит об идейной идентичности. Свои и чужие определяются как-то сами собой. Точки соприкосновения – они в области интуиции. Это маленький скит, из которого открывается необозримый простор, но внутри еще большие просторы. И внутренний взор не должны отвлекать визуальные образы и даже сам звук. Всё самое главное располагается, скорее всего, где-то на незримых, часто эфемерных границах.

По одной из возникающих версий слушатель - "первопроходец сам для себя", для начала может пройти подготовительный этап – постигать треки в обозначенной последовательности. И когда удастся успешно "освоиться", прослушивание может приобрести стихийный и абсолютно нелинейный характер. Важно всё: и вселенский размах, и микроскопические проявления звуковой жизни. С чем соприкасаться, с чем уживаться – пусть тут всё решает свобода. Есть, правда, один нюанс – как и в момент обращения к предыдущему релизу (бельгийский лейбл Entity) может возникнуть неверное ощущение математичности музыки. Но генератор случайных чисел и сложные математические формулы – это вовсе не инструменты при создании треков. Формулы, если и существуют, то, видимо, где-то за гранью желания создать что-то на основе законов высшей математики. Чаще в полотнах Quest. Room. Project можно заметить не ссылку на академические знания, а скорее аллюзию на энтропию и архитипичность человеского сознания. Да и партии оркестровой флейты едва ли продукт программирования и расчёта – это, скорее, импровизация, но не лишённая генеральной лини, не лишённая лейтмотива. С другой стороны, музыка способна моделировать в сознании некое пространно (чем благодатнее почва сознания, чем больше оно способно к расширению собственных горизонтов, тем многомернее пространство). Быть может, именно это и сделало уместным участие Quest. Room. Project. в недавней компиляции, посвящённой Янису Ксенакису ("Tribute to Iannis Xenakis", московский лейбл "Musica Excentrica").

monocromatica: www.monocromatica.com
Quest.Room.Project: www.qart.in

 
Материалы по теме
Электронная музыка RSS 2.0 RSS
© Портал электронной музыки, 2003 - 2012.
Все права защищены.
© Design Denys Nosov, 2006

| Правовая информация